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운동화 신은 뇌 성장하는냐 소멸하느냐는 활동을 하느냐 하지 않느냐에 달려있다. 신체는 운동을 하도록 설계되었고, 신체가 운동을 하면 결과적으로도 뇌도 운동을 하게 된다. 학습과 기억은 우리 선조들이 음식을 찾아다니는 데 사용하던 운동 기능과 함께 진화해왔으며, 따라서 뇌의 입장에서는 우리가 움직이지 않으면 뭔가를 배울 필요를 전혀 못 느낀다. - 존 레이티.에릭 헤리거먼, [운동화 신은 뇌] 활동을 거의 하지 않고 뇌만 굴리던 나에게 신선한 자극이 되는 문구다. 더불어 지금까지 난 뭘했나 싶은...ㅡㅡ;; 2023. 9. 21.
광선의 방향과 확산 광선은 그림자를 만들기 때문에, 그 방향이 중요하다. 특히 카메라 위치에서 보이는 그림자에는 더욱 신경을 써야 한다. 아주 부드러운 확산광이 아니라면, 대부분의 광선은 물체의 질감과 양감을 강조하거나 반대로 감소시키는 그림자를 만든다. 태양광선, 어두운 방에서의 밝은 창, 플래시 조명 등 주광원은 광원과 가까운 쪽을 밝혀주고 그 반대쪽에 그림자를 생기게 한다. 어떤 장면에서 광선을 볼 때는, 광선이 들어오는 방향(그것이 만드는 그림자)뿐만 아니라 카메라의 위치(그림자를 사진에 넣을 것인지)를 계산할 필요가 있다. 스냅사진을 찍는 사진가들은 "자기 어깨에 빛이 닿는 위치에서 찍도록 하라."는 말을 자주 한다. 등 뒤쪽에서 광선이 비추는 위치에서 찍으면 안전할지는 모르지만, 피사체 전체가 고르게 조명을 받아.. 2023. 7. 18.
히스토그램과 스캐닝 히스토그램은 이미지 내의 모든 픽셀이 얼마나 밝은지를 보여준다. 도표상에서 곡선의 각 부분의 높이는 이미지에서 그 부분에 분포된 픽셀들의 밝기의 레벨을 나타낸다. 8비트 이미지에서는 256가지의 톤이 히스토그램에 나타난다. 컬러와 톤이 풍부하게 표현된 프린트에는 이를테면, 하얀 구름에서부터 창고의 짙은 그림자에 이르기까지의 256단계의 톤들이 거의 모두 포함되어 있다. 히스토그램의 양쪽 끝부분의 공백은 그 이미지에 밝은 하이라이트나 짙은 그림자가 없다는 것을 의미한다. 그것은 콘트라스트의 분포 범위가 매우 좁은 장면이거나, 혹은 화이트 포인트와 블밹 포인트 보정을 하지 않고 스캔하였을 때 나타나는 경우도 있다. 디지털카메라에서는 히스토그램을 일종의 디지털 노출계로써 활용할 수 있다. 카메라 모니터에 뜨는.. 2023. 7. 16.
컬러 매니지먼트 오리지널과 같은 컬러를 재현하려면 어떻게 해야 하는가? 컴퓨터 모니터 상에서 보는 이미지와 동일하게 출력하려면 어떻게 해야 하는가? 디지털 이미징에서 컬러를 어떻게 다루는가를 이해한다면, 자신이 원하는 최종적인 이미지를 만들어내기 위해서 다양한 툴들을 효과적으로 컨트롤하는 방법을 알게 될 것이다. 디지털 이미징에서는 R, G, B의 세 가지 원색을 사용해서 모든 컬러를 재현한다. 디지털 사진은 각각 특정한 밝기를 가진 R, G, B의 픽셀로 캡처되거나 저장되거나 디스플레이된다. 픽셀당 8비트인 경우에는 어두운 톤에서부터 밝은 톤에 이르는 0~255개의 번호가 매겨진 256가지 톤을 재현시킬 수 있다. 예를 들어, 어두운 빨강과 중간 녹색, 밝은 청색이 혼합된 어떤 한 개의 픽셀의 컬러를 68, 122, .. 2023. 7. 16.